Character Swing Rigging(AE角色骨骼绑定动画脚本) v1.5.6 英文版
Character Swing Rigging脚本可以在AE中制作MG卡通人物角色骨骼绑定动画,为头发、衣服、毛皮、耳朵、舌头等创造更快捷更高级的二级角色动画。
安装教程
1复制Character Swing Rigging.jsx
文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式
3在软件顶部window窗口菜单下即可看到Character Swing Rigging脚本
脚本特点
- 来自位置关键帧数据的真实自然运动
- 开和关设置
- 能够设置自己的目标数据层
- 自然风元素,功率可控,种子可控
- 重量,这会改变风如何移动钻机
- 将绑定的旋转设置为不同的图层旋转
- 将装备作为其他层的父级
- 控制装备的子层
- 进一步控制钻机的各个部分
- 能够在任何钻机上控制风元素
- 适用于图层和引脚
- 能够为合成、形状和蒙版设置锚点
- 一个实际工作的垃圾箱
v1.5.5更新:
更新了脚本版本,因此您在使用脚本时不会收到任何讨厌的更新消息。
还在帮助菜单中添加了指南以帮助解决常见错误
相关插件
- HandyCam(控制摄像机动画AE插件)
- SpringyFX (MG卡通弹跳动画制作AE脚本)
- IsoMatic FX(AE快速三维透视效果)
- Ray Dynamic Texture(AE纹理贴图脚本)
- Wayfinder(AE图层路径跟踪动画脚本)
- AE/PR插件-GPUResize(GPU加速提高画质清晰插件)