Ray Dynamic Texture(AE纹理贴图脚本) v 1.5.6 英文版
Ray Dynamic Texture脚本可以解决繁琐的图层纹理贴图工作,能够快速方便在AE软件里给图层添加各种纹理贴图,包括图层的设置、应用效果、关键帧和图层样式,表达式等。除此之外,该脚本工具可以存储您最常用的贴图效果预设,点击即可应用到图层上。
安装步骤
1复制Ray Dynamic Texture.jsxbin
文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式
3在软件顶部window窗口菜单下即可看到Ray Dynamic Texture脚本
脚本特征:
- 将纹理存储在库“调色板”中,包括它们的图层设置。
- 将纹理应用于所选图层,支持 Alpha Matte 和 Luma。
- 使 Set Matte Effect 可用于纹理。
- 一次纹理多个对象。
- 构建您自己的纹理调色板。
- 从时间轴到调色板添加纹理、效果、形状和表达式。
- 为任何属性创建主控制器。
- 反转遮罩。
- 创建任何图层的精确克隆。
- 一键更换纹理。
- 紧凑、响应迅速的用户界面
相关插件
- Wayfinder(AE图层路径跟踪动画脚本)
- AE/PR插件-GPUResize(GPU加速提高画质清晰插件)
- Moglyph FX(AE图形克隆复制路径MG动画脚本)
- Speed Lines(AE线条拖尾MG动画脚本)
- REVisionFX REFlex(AE变形扭曲(变脸)插件)
- Multi Parent Rigging(AE角色绑定多属性控制脚本)