X-Muscle System(Blender插件-肌肉系统模拟工具) v3.0
插件属性
X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。
安装方法
1打开软件,顶部菜单点击编辑-偏好设置-插件-安装
2在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
3在位置中,可以看到安装的插件所在位置
支持软件Blender 2.7x, 2.79, 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2
主要系统特点:
- 可动画 的肌肉参数,如大小、属性设置和控制器
- 支持肌肉形状键
- 支持带有形状键的身体网格
- 支持带有Mirror 修改器的体网格
- 具有范围控制的肌肉和控制器的身体自动重量绘画 功能
- 使用自动瞄准模式自动附加到骨骼
- 屈伸 肌 类型_
- Muscle Pinning Manager 和 Bendy Muscles支持 X-Mirror
- 先进的 微皮肤控制器
- 通过智能X-Mirror 功能 轻松实现肌肉镜像
- 广泛支持各种类型的骨架和定制钻机,包括 Rigify、Pitchipoy、ManuelBastioniLAB、BlenRig5 和Auto-Rig Pro
- 简单而强大的参数和设置控制
- 实时执行多个 肌肉属性同时 调整
- 具有强大重命名 功能的集成命名系统
- 基于物理的组织模拟 ——抖动 的肌肉可以模拟脂肪,或身体的特定部位,如乳房、臀部、脸颊或皮褶或骨骼等刚体
- 物料 管理
- 展示工具
相关插件
- Better Fbx Importer & Exporter(Blender插件-FBX模型导入导出工具)
- Manage Blender Projects(Blender插件-工程项目管理跟踪项目进度)
- Bonedynamics Pro(Blender插件-骨骼真实物理模拟效果)
- Render Multiple Instaces(Blender插件-后台多个文件同时渲染工具)
- Quick Particles FX(Blender插件-快速粒子模拟生成简化工具)
- Physics Gen(Blender插件-流体粒子物理模拟效果)