《死域:Rogue》是一款以太空为背景的类Rogue第一人称射击游戏。冲破成群的敌对机器,组合强力增幅和元素打造你的专属构筑,并在每一局中不断变强——无论是单人还是合作模式。

核心玩法机制

Roguelike 循环:死亡即开始

每一局游戏都是一次全新的冒险。你将从“织净者营地”出发,进入一个随机生成的死域。

  • 探索与战斗: 在由多个房间组成的死域中探索,击败怪物,开启宝箱,寻找通往下一层的“稳定裂隙”。
  • 死亡与回归: 一旦死亡,你将失去本次冒险中获得的所有“记忆碎片”和装备,但会根据你达成的成就(如击败的精英怪、净化层数等)获得“源质结晶”。
  • 永久成长: “源质结晶”是唯一可以带出死域的资源。回到营地后,你可以用它来解锁新的织净者角色、永久性的初始属性、全新的“记忆碎片”池,或是强化营地的设施。

核心战斗系统:元素共鸣与“凋零”机制

战斗采用快节奏的第三人称动作模式。

  • 元素系统: 游戏中有风、岩、雷、草、水、火、冰七种元素。玩家和敌人都有元素属性,可以通过技能触发“蒸发”、“超导”、“绽放”等元素反应,造成巨额伤害或控制效果。
  • “凋零值”: 这是《死域Rogue》最具特色的机制。
  • 在死域中,玩家会持续积累“凋零值”。
  • 凋零值会持续降低你的防御和生命回复效率,并最终在满值时触发“凋零爆发”,瞬间造成大量真实伤害。
  • 你需要在地图中寻找“生命荆棘”来清除凋零值,或通过特定的记忆碎片、技能来抵抗它。这为你的探索和战斗带来了持续的压迫感。

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