CityEngine是一款三维(3D)编辑与可视化工具,可扩展为专业的建模与设计解决方案,用于高效创建和设计三维城市。CityEngine提供了一整套行业领先工具,可聚合地理空间数据、规划布局并编辑街道网络、生成和修改建筑物、创建三维道路剖面并布置街道设施、控制天际线形状以及分析城市规划项目。
安装教程
1下载解压后双击开始安装直到完成,不运行软件
2在桌面找到软件图标右键打开文件所在位置,默认目录为C:\Program Files\ArcGIS\CityEngine2025.0\plugins\com.procedural.cityengine.flexnet.win32.win32.x86_64_1.0.0.202506101620
3回到安装包将medicine文件夹的.dll文件复制进软件安装目录点击替换即可完成破解
功能特点
全新街道设计器:全3D多模式街景创建
- 功能:支持以全3D形式设计街道,涵盖人行道、多车道林荫大道等配置,可精细控制道路标记、街道设施、停车位及植被等元素。
- 优势:通过程序化生成模型,实现高效迭代设计,助力城市实现“完整街道”“道路瘦身”等政策目标,提升公众参与度。
- 示例:直接拖放预设车道规则(如公交、自行车专用道)至视口窗口,快速生成符合规范的街道模型。
CGA顺序编程支持:优化建模逻辑
- 功能:引入顺序编程范式,支持在建模步骤中提取前序几何体并用于后续生成(如3D布尔运算)。
- 改进:简化3D布尔值语法、内联关键字语法,增强组件分割功能(如noAlign模式保留输入方向)。
- 应用:通过规则链实现复杂建筑结构的自动化生成,提升建模灵活性。
Visual CGA编辑器升级:提升设计效率
- 功能:新增“查找节点”工具、支持@Material和@Color注释直接绑定,优化节点布局与连接可视化。
- 改进:空方块可视化默认扩展点、右键2D平移导航、支持自定义InitialShapes节点名称。
- 效果:减少节点数量,简化规则编写流程,加速复杂模型生成。
视口渲染性能提升:更真实的视觉体验
- 优化:默认启用抗锯齿与各向异性过滤,实现更平滑的线条渲染与更清晰的纹理细节。
- 场景:支持大规模城市模型的高性能实时预览,提升设计评审效率。
多源数据融合与地理配准:精准空间对齐
- 功能:原生支持Shapefile、GeoJSON等GIS格式,自动识别坐标系(如WGS84、UTM),解决CAD、GIS与遥感影像的坐标偏差问题。
- 应用:通过场景坐标系与视图坐标系动态切换,确保模型与物理世界精准匹配,支持智慧城市数字孪生场景构建。
- 工具:集成CesiumLab辅助空间参考信息添加,实现与Unreal Engine等平台的无缝对接。
规则驱动批量建模:高效生成城市级场景
- 功能:基于CGA规则文件绑定GIS属性(如建筑高度、用地类型),一键生成数百栋风格统一的建筑模型。
- 优势:相比传统DCC软件(如Blender、Maya),建模效率提升数十倍,支持动态更新与快速迭代。
- 案例:10平方公里城市建模任务可在数小时内完成,且模型风格一致,避免人工误差。
平台集成与可视化:跨工具协同生态
- 方向:
- Unreal Engine联动:通过FBX格式传递模型数据,保留建筑属性信息,支持Twinmotion实时渲染与元宇宙场景开发。
- Blender协同:导出OBJ/FBX格式,实现“GIS规则化建模+艺术化加工”的分工协作。
- 价值:填补GIS数据到三维场景的转化空白,形成“大场景生成+精细化渲染”的互补生态。
动态城市布局工具:交互式调整与指标分析
- 功能:支持交互式调整道路网络、地块参数及建筑形态,实时预览规则效果。
- 分析:内置仪表盘动态监控关键指标(如容积率、建筑面积),生成自定义统计报表。
- 场景:城市规划师可快速评估不同设计方案对交通、能源及应急响应的影响,优化决策流程。
系统要求:
- 操作系统:Windows 7/Windows 8.1/Windows 10、11/Windows Server 2016或更高版本
- 中央处理器(CPU):最低要求为2 GHz双核CPU(至少兼容Core2 Duo的英特尔/AMD处理器)
- 内存:16 GB
- 存储空间:2 GB或更大
- 图形处理器(GPU):英伟达(Nvidia)——GeForce 600及更高版本/Quadro 600及更高版本;超微半导体(AMD)——Radeon HD 7000及更高版本
下载事项
下载的软件无法打开,怎么解决。
运行软件会出现缺少xxx.dll文件缺失。
某些杀毒软件会报毒的原因?
为什么我的下载速度慢?
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