RizomUV2020是一款非常不错的三维模型展UV软件,用户可以使用这款软件来建立3D模型,能够从3D网格创建无准拉伸的UV贴图,无论是从功能上,还是UI界面设计上都是有很大的进步,添加了新的Photoshop样式功能,用于对齐和分布;新增了TopoCopy功能,该功能是一个很有趣的全新系统,可用于将展开的UV板块从一个模型转到另一个模型之上,Rizon-Lab形容该工具是多年来展UV工具中非常独特的首创另外,还改进了自动保存系统以及对选择和纹理像素密度管理工作流程,简化了用户的UV贴图的流程,让用户使用起来更加方便。

安装教程

1在本站下载好解压包,然后鼠标右键解压

2双击安装RizomUV.2020.1.107.g6f7cd53.master.2020-12-23.exe

3勾选我接受,点击下一步

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9安装完成

10打开软件所在位置

11Rizom_UV_2020.exe注册机复制到软件安装目录

12右键管理员身份运行,左下角的BackUp不要勾选,点击Patch完成破解

13,打开软件可以免费使用了

软件特色

  1. 独立的应用于娱乐或产品设计的UV展开工具 自2018年问世以来,RizomUV VS和RS是两款独立的3D模型UV展开以及UV板块打包工具这两个版本的功能特性类似,但VS是应用于游戏和视效行业,而RS是应用于产品设计流程,因此后者更加尊重原始模型的空间形态,对于UV空间的异常更为包容

  2. TopoCopy功能加速复杂硬表面模型的UV展开 本次冬日的更新主要是TopoCopy这是一个在UV板块之间将展开的UV传送的功能和传统的工具不同,TopoCopy可以对拓扑类似的模型之间做UV传送,但并非完全一致的复制例如上图热气球展示的外框架UV这个功能可以加快硬表面许多类似结构的UV展开流程

  3. 在同一模型上类似的元素结构上共享UV接缝 TopoCopy可以将包含UV截缝的展开UV转移到同一个模型拓扑类似的UV板块中软件可以通过一个滑块式相似度检车工具,来自动检查到类似的UV板块以进行UV传送操作到拓扑类似的区域上

  4. 全新的UV缝合,map生成和Polyloop选择功能 其他的功能例如Magnet Weld,可以将UV板块更紧密的合并在一个UV空间内,而不仅仅是靠用户自定义的值工作流程上的改进包括可以创建自定义颜色ID的UV map选项,可以方便面向Substance Painter内的贴图流程或是重命名UV

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