Animate由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。

An 2017破解版安装教程

1软件下载完成后,解压软件

2点击Set-up进行安装

3点击“继续”

4软件正在安装

5软件安装完成,打开后即可使用

6创建桌面启动快捷方式:点击桌面左下角开始图标,点击所有应用→找到并拖动【Adobe Animate CC 2017】图标到电脑桌面。

An 2017破解版软件特色

  1. 精确的动画
  2. 直觉化的使用者界面
  3. 绘图和文字工具
  4. 移动路径
  5. 可重复使用的符号
  6. 丰富的互动性
  7. 渐层支援
  8. CSS 筛选器支援
  9. 适用于行动装置的内容
  10. 原生HTML

An 2017破解版软件功能

  1. 支持摄像头功能

以前,您需要依赖具有各种品质和兼容性的第三方扩展,或者是更改自己的动画来模仿摄像头的移动。从此版本开始,您可以使用以下功能,它们对任何动画电影都是必不可少的:

  • 随帧主题平移
  • 放大感兴趣的对象以获得逼真效果。
  • 缩小帧,使查看者可以看到更大范围的图片
  • 修改焦点,将查看者的注意力从一个主题移到另一个主题
  • 旋转摄像头
  • 使用色调或滤镜应用色彩效果
  1. 使用HTML Canvas中的组件

组件提供一种功能或一组相关的可重用自定义组件,它可以提高工作效率。以前,Animate CC 支持与基于 Flash 的目标一起使用的 Flash 组件。从此版本开始,Animate 将支持基于 HTML5 Canvas 的组件。

  1. 通过 CC 库共享动画资源

元件是 Animate CC 中可以重复使用的基本单位,其中包含使用 Animate CC 创建的各种类型的动画。从此版本开始,您可以通过 CC 库共享元件或整个动画。这样多名动画制作人员便可以实现无缝协作,从而简化游戏或应用程序开发期间设计人员和开发人员的工作流程。

您可以使用链接的资源来确保与原始资源的同步。您还可以通过 CC 库在多个支持的应用程序之间(如 Adobe Muse 和 Adobe Indesign)实现动画资源的无缝导入。

  1. 创建和管理画笔

Animate 引入了使用在其中绘制的形状来创建和共享矢量画笔(艺术画笔和图案画笔)的功能。在此功能推出之前,您可能是使用 Adobe Capture 应用程序来创建画笔,然后通过 CC 库实现同步。如今此功能允许您在 Animate CC 中通过矢量资源来创建自定义画笔。

  1. 画笔中的压力和斜度

从此版本开始,Animate CC 将对使用画笔工具绘制的笔触提供压力和斜度支持。取决于对铁笔应用的压力或斜度,您可以绘制不同宽度的艺术和图案笔触。要想做进一步调整,可使用“宽度”工具来调整宽度点。

  1. 导出图像和动画 GIF

在此版本中,Animate 引入了新的图像和动画 GIF 导出工作流。可以使用“导出图像”对话框中的优化功能,预览具有不同文件格式和不同文件属性的优化图像。

在“导出图像”/“导出动画 GIF”对话框中,您可以:

  • 同时查看图像的多个版本并修改优化设置
  • 预览图像以选择最佳设置组合
  • 指定透明度和杂边
  • 选择用于控制仿色的选项
  • 将图像大小调整为指定的像素尺寸或原始大小的指定百分比
  1. 将图层作为 SWF 归档文件发布

从此版本开始,Animate 引入一种新的发布格式 .SWF 归档文件,它可将不同的图层作为独立的 SWF 进行打包,然后再导入 After Effects。

  1. 舞台增强功能

此发行版引入了以下舞台增强功能:

  • 剪切舞台外部的内容:裁切掉舞台范围以外的内容。
  • 舞台轮廓:创建一个舞台轮廓以指明舞台边界。

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