Voxel Heat Diffuse Skinning(Blender三维立体像素插件) v3.4.2
插件属性
Voxel Heat Diffuse Skinning是Blender三维立体像素插件,传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导致传统的热图扩散蒙皮算法失败。Voxel Heat Diffuse Skinning 插件 算法可以克服该缺点,它将非无缝字符转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。
安装方法
1打开软件,顶部菜单点击编辑-偏好设置-插件-安装
2在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
3在位置中,可以看到安装的插件所在位置
插件介绍
与体素热扩散蒙皮算法相比,传统的热图扩散蒙皮算法可以在手指和脚趾等细节区域获得更好的结果,我们可以将它们结合起来使用这个 Blender 插件获得完美的结果。
相关插件
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