插件属性
15 KB 2023-02-13 50积分 blender 3D 点击在线充值

Blendit是Blender插件-模型环境融合附加组件,用于物体混合的全动态一键式解决方案,支持Blender 2.83+(2.90,2.91)

安装方法

1Blendit.py文件复制到Blender安装路径的addons目录里,如: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

2打开Blender软件,选择编辑-偏好设置

3选择插件,搜索Blendit,然后勾选启动,在位置中,可以看到安装的插件所在位置

主要特点:

  • 轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合

  • 无损操作:创建,应用,删除材料混合
  • 对源对象的所有混合执行操作的选项
  • 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作
  • 选项自动从混合对象创建材料
  • 混合对象法线的选项
  • 轻松调整对象的单个混合
  • 轻松调整源对象的所有混合
  • 通过映射选项保留源对象的纹理比例:
  1. 世界空间:几何节点-位置输出
  2. 对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出
  3. UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV
  4. UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV

支持软件Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4

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