Blendit(Blender插件-模型环境融合附加组件) v1.5 Add-on
插件属性
Blendit是Blender插件-模型环境融合附加组件,用于物体混合的全动态一键式解决方案,支持Blender 2.83+(2.90,2.91)
安装方法
1把Blendit.py
文件复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
2打开Blender软件,选择编辑-偏好设置
3选择插件,搜索Blendit
,然后勾选启动,在位置中,可以看到安装的插件所在位置
主要特点:
-
轻松创建带有活动对象的选定对象的材质混合
- 无损操作:创建,应用,删除材料混合
- 对源对象的所有混合执行操作的选项
- 实时动态混合可在视口,Eevee和Cycles中工作
- 选项自动从混合对象创建材料
- 混合对象法线的选项
- 轻松调整对象的单个混合
- 轻松调整源对象的所有混合
- 通过映射选项保留源对象的纹理比例:
- 世界空间:几何节点-位置输出
- 对象空间:“纹理坐标”节点-对象输出
- UV v1:“纹理坐标”节点-UV输出+ Blendit Transfer UV
- UV v2:UV贴图节点+ Blendit Transfer UV
支持软件Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
相关插件
- Welder(Blender插件-模型硬表面焊接工具)
- Half Knife(Blender插件-快速切割工具)
- Fluent Power Trip(Blender插件-轻松建模工具)
- Grungit(Blender插件-磨损刮痕污垢材质贴图插件)
- SceneCity(Blender插件-一键生成城市插件)
- Sculpt Wheel(Blender插件-雕刻转盘快捷操作小工具面板)