Limber脚本(AE人物IK骨骼绑定) v1.7.5 英文版
Limber脚本是一种用于Adobe After Effects软件的脚本语言,可以用来编写自动化任务和自定义角色行为。Limber是一个After Effects插件,可用于为角色创建骨骼和动画,以及使用反向运动学控制角色的运动。Limber脚本可以帮助用户更快速地完成动画任务,以及实现更复杂的角色行为和交互。
V1.7.5更新内容:
- 如果用户在 Size Scale 不是 100% 时装配图稿,则添加警告
- 更新了用户指南的链接
- 更新的肢体库 – 非英语语言兼容性的 AE 和一些改进/错误修复
支持Win/Mac系统:AE 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018
脚本安装方法
脚本安装步骤:→下载的AE脚本怎么安装,AE脚本安装教程
相关插件
- Fast Bokeh Pro(AE快速镜头景深模糊插件)
- False Color Plug-in (AE/PR/达芬奇曝光监控镜头调色插件)
- Automation Toolkit(AE可视化脚本编辑器)
- Expression Universalizer(AE表达式报错修复脚本)
- StageTool(VJ大屏像素映射对齐AE脚本)
- Transformer(AE图层弯曲变形动画脚本)