DECALmachine(Blender插件-自动化建模工具表面贴图插件) V2.10.0 英文版
插件属性
插件DECALmachine是Blender的附加组件,可通过网格Decals进行非常细化,无损,无紫外线的方式进行表面细化。因此,它代表了硬表面纹理化的替代方法。此外,DECALmachine具有深层的Trim Sheet支持,并支持Atlasing和Baking,以方便导出到游戏引擎,例如Unity,Unreal Engine等。可以使用油脂铅笔或边缘投影,切片或创建贴花。它们可以进行材质匹配,并且您可以轻松创建自己的匹配项。饰件可以容易地安置,切割,操纵或去除 -所有直接在3D视图。
安装方法
1把DECALmachine
文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
2打开Blender软件,选择编辑-偏好设置
3选择插件,搜索DECALmachine
,然后勾选启动,在位置中,可以看到安装的插件所在位置
插件特征:
- 快速精确的基于射线投射的贴图插入
- 通过父对象或类型轻松选择贴花
- 自动材料匹配,育儿,正常转移和收藏创建
- 无限的贴花库+灵活的资产加载程序布局
- 即时创建所有类型的贴花,包括从图像文件夹中批量创建信息贴花
- 通过烘烤贴花来导出贴花
- 使用方便的模态调整工具快速调整高度,贴花网格或UV旋转等
- 在整个场景中强制执行默认设置,并使用面板快速更改它们
- 在平坦表面上使用贴花,然后在弯曲表面上投影或收缩包装
- 切片贴花面板条布尔风格
- 或通过油脂铅笔笔划或边缘选择创建这些面板贴花
- 使用面板贴花切割基础网格
- 视差带来的好处是,即使在Blender的Eevee视口中,也可以实时地为法线贴图添加令人信服的深度
- 通过无紫外线的基于对象的细节保留所有尺度的锐利细节,而不受纹理分辨率的影响
- 通过使用诸如mirror和array之类的修饰符,充分利用贴花作为对象
- 在GroupPro中编辑组时添加贴图
- 隐藏贴图材料(包括“批次操作”和“硬操作”)和纹理
- 自动整理收藏中的贴花
- 包括108个贴纸
- 业务中最好的文档
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