BlenderAe(将3D对象导出到AE软件) V1.2.2 英文版
插件属性
BlenderAe可以将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
安装方法
1把BlenderAe
文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
2打开Blender软件,选择编辑-偏好设置
3选择插件,搜索BlenderAe
,然后勾选启动,在位置中,可以看到安装的插件所在位置
将 Blender 连接到 After Effects:
- 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
- 单击“连接”到 After Effects。
- 选择对象、顶点或面。
- 点击’导出到Ae’!
对象模式支持:
- 相机到 Ae 相机。
- 灯到 Ae 灯。
- 对象转换为 Null。
- 将转换清空为 Null。
- 平面(平面)到预合成形状层。
- 在编辑模式下支持:
- 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
- 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。
注意事项和已知问题:
- 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
- 如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
- 大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
- 一些修饰符会影响数据的导出。
v1.2.1更新内容:
添加
- “使用 Ae Comp 中心”复选框选项
- 支持 After Effects 相机“兴趣点” 已
修复 导出相机数据时出错
- 即将推出(未发布)
- 将 x、y、z 旋转数据从 After Effects 导入到 Blender。
- 改进了导出到 Ae 的性能。
支持Win/Mac系统:
After Effects:2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014
Blender:3.1、3.0、2.9、2.8
相关插件
- Distribute Objects Addon(Blender任意排列工具)
- Pure-Sky Pro (Blender插件-模拟真实天空效果)
- Graswald(Blender植物生成工具)
- QuickTexture 2023 (Blender插件-快速纹理一键贴图工具)
- FLIP Fluids(Blender插件-水花液体流体模拟工具)
- Aep to Mogrt Pro(AE脚本-把AE工程转换成PR运动图形模板预设)