Material Texture Loader(3dmax加载PBR材质纹理插件) v1.400 英文版
Material Texture Loader 是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。
使用方法
在本站下载好解压包,然后直接拖入3dmax软件即可直接使用
插件特性:
- 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。
- 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。
- 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。
- 相同材质的所有位图和三面图的链接映射和坐标。
- 添加和调整高级贴图和参数设置,例如AO和凹凸贴图的合成贴图,漫反射的色彩校正贴图,贴图通道,真实贴图大小,模糊过滤,IOR和材质ID。
- 轻松地将材质 应用于选定对象,材质编辑器或拖放功能。
- 在 Vray,Corona,Redshift,Arnold, FStorm,Physical和 Standard 纹理贴图和材质之间进行选择。
支持版本
支持 3DS Max 2016 – 2022
VRay,Corona,Redshift,Arnold,FStorm,物理和标准材质。
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