MultiScatter(3dmax场景渲染插件) v1.623 特别版
MultiScatter是适用于3ds max的插件,可与V-Ray,Mental Ray,Corona和Octane渲染系统一起使用。借助此插件,可以轻松快速地创建带有大量对象的复杂场景。MultiScatter最令人兴奋的功能是在渲染之前快速生成对象数组。在渲染前仅2秒钟就创建了500,000个对象。
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安装方法:
1在本站下载好解压包,然后鼠标右键解压
2安装插件程序MultiScatterFor3dsmax-1.623.exe
3点击下一步
4选择我接受,下一步
5选择3dsmax的版本和VRay的版本
6选择到3dsmax的安装目录
7准备安装,下一步
8安装完成
9复制对应版本的MultiScatter.dlo到max插件目录,如: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20\plugins 或vray插件目录 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20\plugins\vrayplugins
插件特点
MultiScatter最令人兴奋的功能是在渲染之前快速生成对象数组。在渲染前仅2秒钟就创建了500,000个对象。另一个出色的MultiScatter功能是在需要时(必要时)从VRayProxy存储器上载和下载。这样可以在不损失生产率和RAM容量的情况下应用面模型。动画对象支持和动画VRayProxy支持允许创建大量动画对象。现在,借助MultiScatter,可以创建整个被风吹散的树林。64位系统和多核处理的支持使MultiScatter可以瞬间创建和渲染例如森林,植物,草地甚至城市场景。
支持软件:3DS MAX 2021,2022