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474 KB 2021-08-05 100积分 Adobe AE 点击在线充值

LayerMonkey是一款AE图层控制动画制作脚本,可以在时间和空间中对comp的图层进行排列和动画处理。 它还创建了一个专用摄像机,并生成一个主控制层,使部分和全局调整变得轻而易举。 现在,只需按一下按钮,视频和预合成就可以用作生成复杂组合的动力学元素。

安装教程

1复制LayerMonkey.jsxbin文件到AE脚本目录: Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\

2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式

3在软件顶部window窗口菜单下即可看到LayerMonkey脚本

主要特征

  • 根据输入到控制面板的参数,使用合成中的图层创建随机的复杂动力学布局。
  • 具有 3 种不同算法和 Justify 选项。
  • 适用于静止图像、视频、预合成、形状、实体、文本、eps 以及 AE 接受的几乎任何其他类型的图层。
  • 用于处理基于时间的图层的多个控件。
  • 可变层顺序选项。
  • 无关键帧时间线使时间更改就像滑动标记一样简单。
  • 创建一个父级相机,它在过渡时指向每个连续层。
  • 以 3 种不同的方式在时间线上分布标记。
  • 排除合成中的非基于图像的图层,例如空值、相机、音频和调整。
  • 可以轻松地对大小、位置、旋转和不透明度进行手动调整。
  • 具有默认情况下随机选择的各种类型转换,但也可以指定。
  • 标记同步功能允许按钮与预先存在的标记层对齐,使同步音乐变得轻而易举。
  • 允许对相机移动、自动旋转和自动帧进行不同的插值。
  • 自动构建和清理以方便实验。
  • 调色板控件使图层着色非常容易。
  • Kuler 调色板现在可以轻松导入。
  • 支持运动模糊、锁定和害羞以及预设加载和保存。

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