插件属性
15.46 MB 2022-11-10 100积分 Adobe AE 点击在线充值

Motion Boutique Newton是一款AE牛顿动力学插件,这款由Motion Boutique制作的2D动力学插件为在AE中创建物理引擎提供了无限的可能性。牛顿动力学插件很好地诠释了2D合成层作为相互关联的物体在真实环境下的交互运动状态,插件提供了很多模拟控制器,如body properties身体属性(类型、密度、摩擦、反弹力、速度等),global properties全局属性(重力、结算器),并且支持在物体之间创建链接,一旦模拟完成后,动画便会在AE中重新生成标准关键帧。

安装教程

1复制Newton文件夹到AE软件的插件目录,如: ......\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins

2打开AE软件,在顶部菜单【合成】里打开Newton 3

V3.15版本需要输入序列号

进入插件独立界面后,点击左上角菜单Newton里的Registration,输入下面序列号后,点击Activate注册

V3.15中文版输入MOBONWT3*MONTER*GROUP*201911132126789SUL9

主要特点

  • 对于Newton 3,AE中的2D图层就像固体物体一样
  • 支持蒙版,文字和形状图层
  • 处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等
  • 种类型的物体(静态,动态, kinematic,AEmatic,休眠和死亡)
  • 种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,轮子和blob斑点),因此您可以按照自己的想法连接物体
  • 磁力系统吸引或排斥物体
  • 几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
  • 简洁,组织良好且易于使用的界面
  • 快速预览,并快速导出到关键帧
  • 牛顿3界面得到了改进
  • 使用新的关键帧面板动画物理特性随着时间的推移:
  • 可用于几乎所有的属性
  • 无限数量的关键帧
  • 种关键帧插值,以满足您的所有运动需求
  • 图形预览

插件特性

关闭重力并模拟台球桌

独立控制每个对象的弹性,速度,摩擦力等

用不同类型的关节将物体相互连接起来

模拟完成后,将3D效果添加到场景中

把每一个物体变成一个吸引子或一个反弹子

鼠标移动实时控制重力

用大量小物体来模拟流体

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