Motion Boutique Newton(AE牛顿动力学插件) V3.4.23 中/英版
Motion Boutique Newton是一款AE牛顿动力学插件,这款由Motion Boutique制作的2D动力学插件为在AE中创建物理引擎提供了无限的可能性。牛顿动力学插件很好地诠释了2D合成层作为相互关联的物体在真实环境下的交互运动状态,插件提供了很多模拟控制器,如body properties身体属性(类型、密度、摩擦、反弹力、速度等),global properties全局属性(重力、结算器),并且支持在物体之间创建链接,一旦模拟完成后,动画便会在AE中重新生成标准关键帧。
安装教程
1复制Newton文件夹到AE软件的插件目录,如: ......\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins
2打开AE软件,在顶部菜单【合成】里打开Newton 3
V3.15版本需要输入序列号
进入插件独立界面后,点击左上角菜单Newton里的Registration,输入下面序列号后,点击Activate注册
V3.15中文版输入MOBONWT3*MONTER*GROUP*201911132126789SUL9
主要特点
- 对于Newton 3,AE中的2D图层就像固体物体一样
- 支持蒙版,文字和形状图层
- 处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等
- 种类型的物体(静态,动态, kinematic,AEmatic,休眠和死亡)
- 种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,轮子和blob斑点),因此您可以按照自己的想法连接物体
- 磁力系统吸引或排斥物体
- 几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
- 简洁,组织良好且易于使用的界面
- 快速预览,并快速导出到关键帧
- 牛顿3界面得到了改进
- 使用新的关键帧面板动画物理特性随着时间的推移:
- 可用于几乎所有的属性
- 无限数量的关键帧
- 种关键帧插值,以满足您的所有运动需求
- 图形预览
插件特性
关闭重力并模拟台球桌
独立控制每个对象的弹性,速度,摩擦力等
用不同类型的关节将物体相互连接起来
模拟完成后,将3D效果添加到场景中
把每一个物体变成一个吸引子或一个反弹子
鼠标移动实时控制重力
用大量小物体来模拟流体
相关插件
- MatchRate(AE相同速率属性图层扩展插件)
- bodymovin(AE动画导出json工具)
- Pixel Stretch(AE/PR插件像素拉伸插件)
- Easy Animator Pro(AE图形运动文字动画转场脚本)
- Aescripts EaseCopy(AE关键帧动态属性复制粘贴脚本)
- Mettle Mantra(超现实几何对称AE插件)