Rigomator(骨骼动作绑定控制AE脚本) v1.0.4 英文版
Rigomator是一种工具,可让您从角色中提取并保存任何动画,包括所有动画效果。然后,您可以将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,而不论其大小或尺寸,它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。
安装步骤
1复制RIGOMATOR.jsx
文件到AE脚本目录:
Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式
3在软件顶部window窗口菜单下即可看到RIGOMATOR.jsx
脚本
动画提取
RIGOMATOR使您能够从角色中提取任何动画。也许您想提取您花费3个小时制作的令人惊叹的浪潮?或者,也许您想提取一个花了一周时间完善的跳跃?好吧,现在您可以!
您可以从角色中提取整个动画,也可以提取一些选择的关键帧,这就是您的选择!您可以拔出胳膊或腿,或者也许只是想要它的头?
动画应用
现在,您提取的动画已被压缩,拉动和拍打(几乎从字面上看)到动画模板中!恭喜你!现在,您可以将此动画模板应用于任何角色,而不考虑新角色的大小或尺寸。
您还将获得一些方便的新效果,使您可以将角色连接到新的闪亮动画。使用滑块和复选框,您可以轻松地打开和关闭新动画,从而为您提供了极大的灵活性。
绝对忘了提一个事实,您的新动画拥有所有原始信息,因此编辑它们就像打开关键帧并发疯一样简单!
相关插件
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